En fonction de votre premier mouvement, le système détecte votre intention de colorier une image ou de la faire défiler. Pour empêcher une image de bouger, vous devez faire attention à ce que vous touchiez d'abord les pixels non colorés avec un numéro correspondant à la couleur que vous avez choisie. Ensuite, vous pouvez colorier une image en la faisant glisser sans lever le doigt. Elle restera stable. Si vous touchez des pixels déjà colorés ou des pixels dont la couleur est erronée, le système acceptera votre action comme un défilement.
La meilleure façon d'éviter le déplacement est de faire un zoom sur l'image que vous coloriez. Pour ce faire, vous pouvez zoomer sur l'image que vous coloriez en appuyant sur l'icône des pixels dans le coin inférieur droit.